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本课程系统讲授2D场景原画设计全流程,重点培养学员的透视应用、材质表现和构图设计能力。通过理论讲解结合Blender软件实操,帮助学员建立专业级场景设计思维,课程采用双师制确保学习效果。
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本专业通过六个阶段系统培养三维动画制作人才:从美术基础到MAYA建模、材质灯光、角色动画、特效合成,最终完成团队项目实战。课程采用全日制教学,配备行业标准设备,学员结业可从事影视/游戏/广告等领域的动画制作工作。
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本课程采用企业真实项目研发标准,系统教授3ds Max与Maya双软件操作技术,包含人物角色动画设计、四足生物动画制作等六大核心模块,通过线下实战教学培养影视游戏行业紧缺人才。
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