在数字艺术创作领域,黑岩教育推出的场景原画专项课程,特别针对游戏行业设计需求开发。课程采用行业标准Blender软件作为核心工具,通过系统化的培训体系帮助学员突破创作瓶颈。
三维辅助设计革新
Blender软件在课程体系中承担关键角色,其直观的渲染模式和高效的工作流程,能显著提升场景原画的设计效率。课程重点教授如何利用三维辅助解决空间透视、光影布局等传统绘画难点,使学员能更专注于创意表达。
教学模块 | 技术要点 |
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基础建模 | 场景元素快速搭建 |
材质系统 | 自然纹理真实呈现 |
课程核心模块解析
- ▶ 透视应用体系:从单点透视到复杂场景的空间构建
- ▶ 材质表现专题:岩石、水体、植被等自然元素的专业刻画
教学实施体系
采用10-15人精品班型,配置专业主课教师与辅导教师双重指导。每日设置专项训练时段,教师现场即时批改作业,确保学习问题不过夜。
课程研发团队每季度更新案例库,确保教学内容与行业趋势同步,最新项目实战案例占比达60%以上。
技能成长路径
- 基础造型能力强化训练
- 三维辅助设计流程掌握
- 完整场景项目实战演练