
模块化学习路径设计
课程采用分阶段能力培养模式,通过三大核心模块帮助学员建立完整知识体系:
学习阶段 | 核心技术 | 实战项目 |
---|---|---|
基础强化 | Maya动画原理、运动规律 | 基础角色动画制作 |
进阶提升 | 面部表情控制、战斗连击系统 | MMORPG角色动作包 |
行业应用 | VR交互动作、物理引擎适配 | VR射击游戏项目 |
技术创新培养体系
采用逆向工程教学法,通过拆解《永劫无间》《原神》等热门游戏动作模组,掌握关键帧调节、动作融合等核心技术。课程特别强化物理碰撞检测、布料动态模拟等次世代技术要求,使学员作品达到商业项目标准。
行业标准实训方案
- ◆ 引进虚幻引擎5最新动画系统,适配Metahuman角色工作流
- ◆ 每两周进行作品评审,由育碧、网易动作设计师远程指导
- ◆ 毕业项目需通过动作流畅度、资源优化度、平台适配性三重检测
职业发展支持计划
建立学员能力雷达图评估系统,定期生成技能成长报告。阶段提供作品集专项优化服务,包括:动作展示镜头设计、技术文档撰写规范、面试模拟问答库等配套资源。