南京火星时代教育

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游戏动作

游戏动作

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授课学校: 南京火星时代教育

教学点: 1个

开班时间: 滚动开班

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课程详情

游戏动作设计教学

模块化学习路径设计

课程采用分阶段能力培养模式,通过三大核心模块帮助学员建立完整知识体系:

学习阶段 核心技术 实战项目
基础强化 Maya动画原理、运动规律 基础角色动画制作
进阶提升 面部表情控制、战斗连击系统 MMORPG角色动作包
行业应用 VR交互动作、物理引擎适配 VR射击游戏项目

技术创新培养体系

采用逆向工程教学法,通过拆解《永劫无间》《原神》等热门游戏动作模组,掌握关键帧调节、动作融合等核心技术。课程特别强化物理碰撞检测、布料动态模拟等次世代技术要求,使学员作品达到商业项目标准。

动作设计案例

行业标准实训方案

  • 引进虚幻引擎5最新动画系统,适配Metahuman角色工作流
  • 每两周进行作品评审,由育碧、网易动作设计师远程指导
  • 毕业项目需通过动作流畅度、资源优化度、平台适配性三重检测

职业发展支持计划

建立学员能力雷达图评估系统,定期生成技能成长报告。阶段提供作品集专项优化服务,包括:动作展示镜头设计、技术文档撰写规范、面试模拟问答库等配套资源。

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