
虚拟现实技术核心培养方向
在数字化技术高速发展的当下,掌握VR视觉与交互技术已成为进入虚拟现实领域的必备技能。本课程通过阶段性教学体系,帮助学员构建从基础建模到项目开发的全链路能力。
课程核心模块解析
模块一:三维建模与材质表现
掌握工业级3D建模规范,学习次时代PBR材质制作流程。通过机械部件、家具模型等实训案例,理解法线贴图、高光反射等材质参数的调节技巧。
模块二:虚拟空间交互开发
基于UE4引擎的灯光烘焙系统,实现室内场景的真实渲染效果。学习蓝图可视化编程,掌握门禁系统、智能家居等常见交互逻辑的开发方法。
模块三:VR产品原型开发
结合SteamVR平台开发规范,进行头显设备适配调试。重点训练手势识别、物理交互、空间音效等增强沉浸感的核心功能实现。
教学成果保障体系
教学阶段 | 能力培养目标 | 作品产出要求 |
---|---|---|
基础建模 | 掌握拓扑优化原则 | 完成3组机械模型 |
引擎开发 | UI交互逻辑开发 | 实现智能家居Demo |
项目实战 | 全流程项目管控 | 上线可玩VR游戏 |
技术特色与设备支持
教学全程使用HTC Vive Pro、Oculus Quest2等主流设备进行开发测试。实验室配备动作捕捉系统,可进行多人协同VR场景开发实践。
职业发展路径规划
结业学员可胜任VR开发工程师、三维可视化设计师、元宇宙场景架构师等岗位。合作企业包含知名游戏公司、建筑设计院及工业仿真企业。