职业漫画设计师培养计划
教学体系特色
课程模块 | 核心技术点 | 教学成果 |
造型基础 | 解剖结构/光影透视/色彩构成 | 独立完成人物动态设计 |
数字绘画 | Photoshop/SAI/Clip Studio | 商业级线稿处理能力 |
AI协同 | Stable Diffusion模型训练 | 高效产出概念方案 |
教学阶段详解
阶段:绘画基础构建
素描关系处理着重理解三大面五调子,色彩模块包含互补色运用与氛围营造,人体解剖课程涵盖骨骼标记点与肌肉运动规律。
第二阶段:角色开发实战
从Q版角色到机械设定,学习性格特征可视化表现,掌握服装材质绘制技巧,结合Blender进行三维辅助设计,完成角色三视图标准化输出。
第三阶段:商业项目实训
模拟游戏原画、漫画连载、影视分镜等真实需求,学习需求文档解读与美术风格适配,完成从概念设计到成品输出的全流程演练。
支持体系
- 企业定向委培:与20+动漫企业建立人才输送通道
- 作品集指导:专业团队优化作品呈现逻辑
- 职业规划:根据学员特质推荐适合岗位
近年结业学员主要方向涵盖游戏原画、漫画主笔、动画分镜师等岗位,用人单位反馈显示85%学员能在三个月内适应项目节奏。