全方位游戏开发人才培养计划
武汉王氏教育游戏设计全科课程深度整合行业需求,教学体系覆盖游戏美术全流程制作。课程采用模块化进阶设计,从基础绘画到商业项目实战,配备游戏美术师现场指导,确保学员掌握跨平台游戏开发核心技术。
课程核心模块解析
教学阶段 | 关键技术点 | 项目产出 |
---|---|---|
数字绘画基础 | PS绘画技法/色彩原理/人体结构 | 角色三视图设计 |
原画设计实战 | 世界观构建/风格化设计 | 商业级原画套装 |
3D模型制作 | 次世代建模/UV拆分/贴图绘制 | 可动游戏角色模型 |
多平台开发技术解析
课程深度适配主流游戏开发平台技术要求,重点讲解不同平台的特性差异与优化方案:
- 移动端:Unity3D引擎特效优化方案
- PC端:Unreal引擎材质系统解析
- 主机平台:索尼PS开发规范详解
商业项目案例实训
课程后期将进行真实项目模拟开发,学员分组完成包含以下要素的完整游戏Demo:
- 三维场景搭建
- 角色动作绑定
- UI交互系统
- 粒子特效集成
行业标准教学设备
教学全程使用Wacom数位屏、RTX3090显卡工作站等专业设备,配置Unity/Unreal双引擎开发环境,确保学员掌握企业级开发流程。