游戏设计职业人才培养方案
教学体系特色解析
武汉王氏教育构建的游戏开发人才培养方案,采用三阶段进阶式教学架构。首阶段夯实软件操作基础,中期强化项目实战能力,最终阶段对接企业用人标准,形成完整的能力成长闭环。
教学模式 | 传统教学 | 项目驱动 |
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知识传授 | 模块化拆分 | 任务情景式 |
能力培养 | 单项技能训练 | 全流程实战 |
核心技术模块详解
三维建模专项训练
系统掌握三维建模的核心技法与主流工具应用,从ZBrush数字雕刻到拓扑优化,完整覆盖次世代游戏模型制作全流程。通过200+课时的人体结构专项训练,使学员具备商业级角色建模能力。
材质表现进阶课程
深度解析Substance Painter材质创作体系,结合PBR物理渲染原理,培养学员在游戏引擎环境下的材质表现能力。课程包含金属、布料、皮肤等12类常见材质案例解析。
动画制作实践体系
从CS骨骼绑定基础到复杂角色动画制作,通过关键帧动画、运动规律解析等模块训练,使学员掌握符合行业标准的动画制作流程,能够独立完成角色动作设计与调试。
项目实战阶段安排
最终实训环节采用企业真实项目案例,学员分组完成从原画设计到引擎集成的完整开发流程。期间引入版本控制、任务看板等工业化生产工具,提前适应游戏公司工作模式。
- Unreal Engine场景搭建
- 角色动作资源整合
- 特效与UI系统对接
支持体系
完成课程学员可获得职业能力评估报告与作品集指导,服务包含简历优化、模拟面试、企业双选会等专项支持。合作企业覆盖国内30+游戏研发公司,提供持续岗位推荐服务。