职业原画师培养计划
在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,游戏原画设计已成为高薪技术岗位的代表领域。武汉地区专业教学团队针对行业需求,开发出系统化进阶课程体系,培养具备商业项目实战能力的原画设计人才。
课程核心模块解析
教学阶段 | 能力培养目标 | 商业应用方向 |
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道具UI设计 | 掌握透视原理与材质表现技法 | 游戏界面元素设计 |
三维场景构建 | 环境设计与空间构成能力 | 开放世界地图设计 |
角色原画创作 | 生物结构与动态表现 | 角色概念设计 |
教学特色说明
采用阶梯式教学法,每个教学单元包含理论讲解、案例拆解、随堂实训三个环节。学员可接触到当前主流游戏风格的创作规范,包括日系二次元、欧美写实、国风仙侠等不同流派的表现技法。
师资保障体系
教学团队由具备7年以上项目经验的原画师组成,参与过《王者荣耀》《原神》等知名项目的概念设计工作。课程研发团队每季度更新20%的教学案例,确保技术前沿性。
职业发展支持
- ▶ 结业作品集定制服务
- ▶ 企业测试题专项训练
- ▶ 年度专场招聘会资源
指导部门为学员建立职业发展档案,提供简历优化、面试模拟、薪酬谈判等专项服务。与完美世界、网易游戏等企业建立人才输送通道,优秀学员可获内推资格。
常见问题解答
Q:零基础能否参加培训?
课程设置包含200课时基础训练模块,系统学习素描、色彩、构图等美术基础课程,配备课后强化训练包。
Q:课程时间如何安排?
设置全日制班(周一至周五)和周末班两种模式,课程周期分别为6个月和8个月,总课时量保持720标准学时。