游戏原画设计职业人才培养计划
课程核心模块解析
模块一:原画设计基础修炼
系统构建三大核心能力:通过120+课时掌握空间透视原理、动态人体结构解析、数字绘画技法精要。重点突破造型塑造难点,建立专业级美术观察体系。
课程阶段 | 技术要点 | 成果产出 |
---|---|---|
进阶设计 | 材质表现技法 | 三视图专业制作 |
风格化设计 | 国潮元素应用 | 商业项目适配 |
教学特色解析
- ▶ 项目驱动教学:全程贯穿游戏研发流程标准
- ▶ 行业案例库:解析50+成功商业案例
- ▶ 设备支持:专业数位板教室配置
职业发展路径
完成680课时系统培训后,学员可胜任:游戏原画师、影视概念设计师、动漫角色设计师等岗位。往期学员入职企业包括:网易游戏、腾讯互娱、米哈游等行业领军企业。
课程适配人群
本课程特别适合:艺术类专业在校生、设计行业转行者、自由创作爱好者。教学团队根据学员基础定制学习方案,确保不同基础学员都能获得显著提升。