系统化美术风格设计人才培养方案
课程核心教学模块
- ▶ 国潮古风设计体系:传统纹样与当代审美的融合技法
 - ▶ 赛博朋克视觉系统:未来科技感的灯光与材质表现
 - ▶ 二次元角色塑造:日系动漫风格的造型比例规范
 - ▶ MOBA竞技类设计:动态视觉效果与战场氛围营造
 
行业标准技能培养
| 技能方向 | 实训内容 | 商业应用 | 
|---|---|---|
| 角色设计 | 四足生物结构/怪物上色技法 | 游戏原画/影视概念 | 
| 场景构建 | 气氛图绘制/光影处理 | 动画背景/广告插画 | 
三维学习价值体系
专业技能成长
掌握从线稿绘制到效果包装的全流程,重点突破不同风格的核心表现技法,包括但不限于传统水墨晕染、机械硬表面处理等特殊技巧。
职业发展路径
课程设置对接游戏公司、动画工作室、广告公司的岗位需求,针对性培养角色设计师、场景原画师等市场紧缺人才。
教学成果可视化
- 完成8-10组完整角色设定方案
 - 产出3套不同风格的场景概念图
 - 掌握商业项目需求文档解读能力
 - 具备作品集系统化整理技能
 
							
			





