系统化美术风格设计人才培养方案
课程核心教学模块
- ▶ 国潮古风设计体系:传统纹样与当代审美的融合技法
- ▶ 赛博朋克视觉系统:未来科技感的灯光与材质表现
- ▶ 二次元角色塑造:日系动漫风格的造型比例规范
- ▶ MOBA竞技类设计:动态视觉效果与战场氛围营造
行业标准技能培养
技能方向 | 实训内容 | 商业应用 |
---|---|---|
角色设计 | 四足生物结构/怪物上色技法 | 游戏原画/影视概念 |
场景构建 | 气氛图绘制/光影处理 | 动画背景/广告插画 |
三维学习价值体系
专业技能成长
掌握从线稿绘制到效果包装的全流程,重点突破不同风格的核心表现技法,包括但不限于传统水墨晕染、机械硬表面处理等特殊技巧。
职业发展路径
课程设置对接游戏公司、动画工作室、广告公司的岗位需求,针对性培养角色设计师、场景原画师等市场紧缺人才。
教学成果可视化
- 完成8-10组完整角色设定方案
- 产出3套不同风格的场景概念图
- 掌握商业项目需求文档解读能力
- 具备作品集系统化整理技能