三维建模精英培养计划
核心课程模块解析

基础技能强化阶段
掌握ZBrush高精度雕刻技法,熟练操作3dsMax与Maya双软件建模系统,理解PBR材质制作规范,完成10+基础模型案例实操。
次世代项目实战
- 场景材质综合表现:金属/布料/皮肤等12类材质库
- 引擎环境调试:UE5实时渲染技术应用
- 虚拟现实专项:VR/AR模型优化规范
教学特色对比
培养维度 | 传统课程 | 大师班升级 |
---|---|---|
软件教学 | 单一软件教学 | Maya+3dsMax+ZBrush多软件协同 |
项目案例 | 虚拟练习项目 | 真实商业案例拆解 |
指导 | 基础简历修改 | 作品集包装+模拟面试+企业内推 |
行业适配方向
课程设置紧跟市场需求,重点覆盖以下领域:
- 次世代游戏建模
- 影视特效资产制作
- 虚拟现实内容开发
- 工业产品可视化
- 数字孪生建模
- 元宇宙空间构建
教学资源配置
学员可获享四大专属资源:
1. 企业级模型资源库(含3000+商业模型)
2. 定制化笔刷工具包(ZBrush专属套件)
3. 实时更新材质球库(季度更新机制)
4. 行业技术白皮书(年度行业报告)