昆明第九联盟

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游戏特效全流程班

游戏特效全流程班

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授课学校: 昆明第九联盟

教学点: 1个

开班时间: 滚动开班

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课程详情

职业发展新机遇

当前游戏产业对特效制作的要求呈现专业化、精细化的趋势。优秀的游戏特效不仅能提升产品视觉表现力,更能直接影响玩家的沉浸体验。本班针对行业需求设计课程体系,重点培养学员在粒子特效、材质表现、动态节奏等方面的实战能力。

课程体系解析

教学阶段 核心内容 技术要点
基础夯实 三维软件操作基础 虚幻引擎界面认知/材质节点连接/基础粒子系统
元素塑造 自然元素特效制作 流体动力学模拟/颜色渐变控制/贴图烘焙技术
技能进阶 战斗特效设计 受击反馈机制/技能轨迹设计/特效节奏把控

教学特色说明

课程采用案例驱动教学法,每个技术模块均配备商业级案例解析。在粒子特效模块中,学员将通过制作火焰魔法、水系技能等典型场景,掌握粒子发射器参数调节、物理力场应用等关键技术。

材质编辑专项训练

  • 菲涅尔效应在武器特效中的应用
  • 溶解shader的UV动画控制
  • 折射材质在液体特效中的表现

师资力量构成

陈老师(教学总监)

具有13年一线开发经验,曾主导《王者荣耀》多个赛季特效优化,擅长将复杂的程序化材质转化为可视化工作流程。教学特点注重原理剖析与商业项目标准对接。

刘老师(技术美术专家)

参与数字敦煌虚拟重建项目,精通次世代游戏特效技术整合。擅长教授Houdini程序化生成与虚幻引擎的协同工作流程。

作品产出标准

课程最终要求学员完成包含三个完整技能特效的展示Demo,需体现:

  • 粒子系统的多层次叠加应用
  • 材质动画与特效节奏的协调性
  • 符合商业项目规范的资源优化
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