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游戏特效全流程就业班

游戏特效全流程就业班

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授课学校: 昆明第九联盟

教学点: 1个

开班时间: 滚动开班

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课程详情

游戏特效全流程就业班,掌握软件操作方法学习制作简单的动画,掌握模型的基本构建,提高特效的节奏把控和审美能力同时学习相关知识。欢迎学员咨询了解!

一、课程介绍

 随着行业的高速发展,游戏产品的质量被不断提高,需要兼顾画面和玩法。专业的特效师无疑是游戏画面的质量保障,同时为玩家带来畅快的游戏体验。因此,游戏特效师的地位不断提高,已必不可缺,催生大量就业岗位。

二、课程大纲

软件基础
阶段1
1、虚幻引擎入门
2、附魔武器、Substance 3D Designer了解、3da Max深入了解
3、菲涅尔、模糊、折射(shader制作4、骨骼发射例子、节奏、颜色分析5、红色,橘黄色,橘红色的搭配技巧
元素特效临摹
阶段2
1、白色、深色颜色搭配技巧
2、定向溶解,高级溶解美术应用
3、UWV拖尾、流光、青色和蓝色的高级搭配
4、水元素,闪电元素
5、水元素、波浪的质感、贴图
技能特效临拳
阶段3
1、技能临摹
2、施法、飞行、受击学习制作
3、原画临摹
4、大技能临摹
镜头设计
阶段4
1、运镜学习
2、镜头特效的制作技巧
3、时长关系到特效的表现
毕业设计
阶段5
1、整合作品2、调整细节
3、制作属于自己的毕业设计

三、课程教材:

陈老师
老师,项目经验丰富
从事游戏特效行业13年,担任过GAME798,CGJOY,腾讯课堂,腾讯GAD讲师,拥有丰富得实战经验,参与制作项目超过百个。
李老师
老师,项目经验丰富
从事动画游戏行业6年,曾参与过多个游戏项目,拥有相当丰富的项目经验。
刘老师
技术美术与特效师
曾参与"腾讯互娱x数字敦煌文化遗产数字创意技术联合实验室”数字敦煌项目、参与腾讯timi元宇宙项目,技术夯实。
王老师
老师,项目经验丰富
从事动画/特效6年,拥有丰富的项目实战经验,参与研发多个项目。

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