职业进阶之路:原画设计能力培养体系
在数字娱乐产业蓬勃发展的今天,游戏原画设计已成为炙手可热的职业方向。我们的培训体系分为三大进阶模块,从基础技法到商业实战循序渐进:
教学阶段 | 能力培养目标 | 项目实践 |
---|---|---|
专业基础夯实 | 人体结构/色彩原理/材质表现 | 角色胸像创作 |
商业设计进阶 | 图形构成/动态设计/元素提取 | 立绘同人创作 |
项目实战演练 | 团队协作/商业标准/作品优化 | 大厂项目实训 |
核心教学模块解析
角色造型专项训练
从头部解剖结构到完整角色创作,重点突破动态捕捉与职业特征表现。通过200+课时专项训练,使学员掌握不同角度头部透视、服饰材质刻画等核心技术。
商业立绘创作实践
- ✓ 剪影图形节奏把控
- ✓ 动态线视觉引导技巧
- ✓ 元素提取与重组设计
教学特色与保障
课程采用双师制教学模式,由原画总监搭配一线设计师组成教学团队。在作品优化阶段,学员将获得:
- ▶ 商业作品标准化指导
- ▶ 作品集专业排版设计
- ▶ 行业规范文档撰写
- ▶ 企业级项目流程演练
教学成果展示
往期学员作品已成功应用于《王者荣耀》《原神》等知名游戏项目,方向涵盖:
角色原画设计
游戏角色概念设计
NPC造型开发
皮肤套装创作
宣传插图绘制
活动主题海报
登录界面设计
剧情插画创作