昆明第九联盟

完善的教学体系,多对一教学服务,实战型学习模式。

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游戏场景模型班

游戏场景模型班

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授课学校: 昆明第九联盟

教学点: 1个

开班时间: 滚动开班

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课程详情

职业建模师成长计划

在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,第九联盟推出面向市场的场景建模专项培训。本课程深度整合企业用人标准,采用模块化教学结构,通过1980课时系统培养符合行业需求的建模技术人才。

教学模块 核心技术点 实训成果
三维建模基础 3ds Max/PBR流程 完成5组道具模型
次世代建模 ZBrush雕刻技法 建筑场景数字雕刻
引擎应用 UE4场景搭建 交互式场景作品

专业技能进阶路径

从基础建模到引擎部署的完整工作流学习,涵盖三维软件操作、材质贴图制作、灯光渲染技术等核心环节。课程特别强化Substance Painter材质制作和Marmoset Toolbag实时渲染等前沿技术。

建模技术深化阶段

  • 硬表面建模拓扑优化技巧
  • 复杂结构UV拆分方案
  • 法线贴图烘焙常见问题处理

引擎应用强化阶段

  • UE4材质节点编辑技术
  • LOD优化与碰撞体设置
  • 场景布光与后处理技巧

企业级项目实训体系

课程后两个月进入项目实战环节,学员将分组完成企业委托的真实场景建模项目。此阶段重点培养工作流程规范、团队协作能力以及质量把控意识。

实训成果要求:

  • 完成至少3组复杂场景模型
  • 通过PBR材质全流程验证
  • 制作符合行业标准的作品集

教学支持体系

多维度指导:主讲师负责技术教学,助教进行实操辅导,班主任跟踪学习进度

设备支持:配备专业图形工作站与数位板等创作设备

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