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3D模型培训

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授课学校: 黑岩教育机构

教学点: 1个

开班时间: 滚动开班

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课程详情

  黑岩教育开展3D模型培训,拥有经验丰富的老师手把手教学,让每位学员拥有学习的保障,更好的掌握高精模型细节制作技巧,让学员毕业能够胜任建模师岗位。

3D模型培训

一、 3D模型简介

  3D模型师物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。

二、课程特色

  1、毕业就业岗位对接
  2、模拟真实游戏项目产线,以“一对一师徒制“模式贯穿实训/入职/晋升
  3、一线游戏项目总监带课,产线组长授课
  4、培养学习方法/研发思路/逻辑思维/资源规划意识,目标总学员量10%-20%的优秀学员额外进入储备管理岗位

三、课程内容

  一、原画分析
  理解物件的现实作用,如何去找对应参考
  针对模型风格、针对贴图风格、针对贴图细节
  理解原画(读懂原画想表达的内容,以及设计风格等)
  1、读懂原画想表达的内容以及设计风格等
  二、粗模
  剪影&比例
  外轮廓美观、确认模型比例范围、如何找比例
  主次关系
  制作规划-画线、模型衔接
  合理高效利用白盒
  判断白盒可用部分、如何规范化白盒
  三、中模
  整体造型
  大型剪影-第二次调整、把握模型节奏-疏密/简繁/形状变化/轮廓/对比关系等(层次关系/丰富模型思路)、根据游戏中状况调整(尺寸/视距/面数/使用场景等)
  细节造型
  1、模型结构规范化处理
  挖槽掏洞以及布尔、各类结构衔接的处理方式、布线的方式控制面数,方便后续的制作、细节的制作选择(优化结构/确认SP与模型共同表现方式)
  2、模型表现材质
  确认材质区分表现、细节处理方式(圆角/倒角/直角/圆弧/拼接缝/镶嵌/包边/压边等)(写实OR风格化)
  四、高模
  为照顾后续环节做调整
  照顾到发现烘焙效果、低模所能呈现的效果
  高模卡线方式选择
  倒角卡线、如何决定卡线宽度、一些特殊结构的卡线方式(布线合理)、高模质感体现
  高模细节制作选择
  浮片、单独模型、整体制作、高模细化结构衔接
  五、低模UV
  低模
  软硬边/光滑组选择、做一体以及减面的选择、高模的匹配以及常用布线思路
  UV
  打直以及摆放、UV切线处的选择
  六、烘焙+法线
  使用烘焙软件
  烘焙机巧、法线(maya与max的区别)
  七、贴图
  贴图前准备
  如何找合适参考、SP基础功能介绍、SP中烘焙的要点
  整体颜色&材质
  配色分析材质、确定整体明暗关系、做出整体的粗糙度对比
  细节刻画
  SP图层管理、SP中加结构-高度&法线(锚点的实用)、脏迹破损的分布规律
  破损/磨损、腐蚀/侵蚀、结构性脏迹、环境脏迹
  4、加强表现结构的方式
  颜色变化、AO结构及其他
  5、权衡现实中与审美角度的细节制作
  制作完成后的检查
  接缝、各通道颜色检查
  PS的使用
  八、UE资产学习
  (师徒制引入,责任制度在入职黑岩后继续保持,包含晋升)
  九、项目实训
  (对接市场真实商业项目)

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