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2D原画角色培训

2D原画角色培训

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授课学校: 黑岩教育机构

教学点: 1个

开班时间: 滚动开班

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课程详情

游戏美术人才培养计划

课程核心价值体系

在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,游戏原画设计已成为连接艺术创意与技术实现的重要桥梁。本培训课程聚焦角色造型、场景构建、风格化设计三大能力维度,通过600+课时的系统训练,培养符合行业标准的专业原画师。

教学模块 能力培养 项目实训
角色基础塑造 人体结构/动态表现 个性角色设计
场景设计进阶 透视原理/光影处理 国风场景创作

教学支持体系

  • • 灵活学费支付方案:支持多种分期方式
  • • 行业导师制:每位学员配备企业导师
  • • 作品集优化:毕业前完成商业级作品3套

职业发展通道

课程设置特别加入企业项目实战环节,学员将参与真实游戏美术制作流程。往期毕业生中,78%学员入职半年内参与过上线项目制作,主要方向包括:

  1. 游戏公司:角色原画/概念设计岗位
  2. 影视动画:分镜设计师
  3. 自由创作:独立游戏美术设计

特色教学资源

课程包含独家研发的《国风元素设计图谱》《科幻场景材质库》等教学资料,配合Wacom数位板实验室进行实操训练。定期举办企业参观活动,学员可深入网易游戏、西山居等企业了解实际工作流程。

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