游戏美术人才培养计划
课程核心价值体系
在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,游戏原画设计已成为连接艺术创意与技术实现的重要桥梁。本培训课程聚焦角色造型、场景构建、风格化设计三大能力维度,通过600+课时的系统训练,培养符合行业标准的专业原画师。
教学模块 | 能力培养 | 项目实训 |
---|---|---|
角色基础塑造 | 人体结构/动态表现 | 个性角色设计 |
场景设计进阶 | 透视原理/光影处理 | 国风场景创作 |
教学支持体系
- • 灵活学费支付方案:支持多种分期方式
- • 行业导师制:每位学员配备企业导师
- • 作品集优化:毕业前完成商业级作品3套
职业发展通道
课程设置特别加入企业项目实战环节,学员将参与真实游戏美术制作流程。往期毕业生中,78%学员入职半年内参与过上线项目制作,主要方向包括:
- 游戏公司:角色原画/概念设计岗位
- 影视动画:分镜设计师
- 自由创作:独立游戏美术设计
特色教学资源
课程包含独家研发的《国风元素设计图谱》《科幻场景材质库》等教学资料,配合Wacom数位板实验室进行实操训练。定期举办企业参观活动,学员可深入网易游戏、西山居等企业了解实际工作流程。