想学2D原画基础,就得先从2D基础入门学起,那么2D原画基础学起来怎么样呢?
原画设计师的图是为了游戏公司对内使用的,主要服务于游戏的前期制作阶段。原画师的工作是根据策划给出的文案,构思、设计出具像化的美术方案。
更多的是宣传作用,这也就是通常简称“美宣”的插画。
游戏原画的职位包含:角色原画(2D)、角色原画(3D)、场景原画3D(物件设计)、场景原画2D、概念设计(气氛图)。该怎么学习原画?就拿常规的角色原画来举例好了:角色原画的核心在于设计,无论是角色头像、人体动态、发型服饰等刻画学习都是为了让设计更加美观、更加吸引用户。因此,人体、结构、材质等等这些板块内容也都是需要我们去学习。
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