专业场景原画创作系统课程
在当代数字艺术创作领域,三维辅助技术正逐步成为场景原画设计的标配工具。我们的2D场景原画班通过Blender软件与Photoshop的协同教学,构建完整的场景创作知识体系。
教学工具特色解析
Blender作为开源三维创作软件,在本课程中主要承担场景搭建与透视辅助功能。学员通过掌握基础建模技术,可快速构建场景空间框架,有效规避传统手绘中常见的比例失调问题。
课程模块深度解析
教学阶段 | 核心技术要点 | 软件应用 |
---|---|---|
基础构建 | 三维空间透视原理 | Blender基础 |
道具设计 | 细节雕刻技法 | Blender插件 |
场景创作 | 光影氛围营造 | Photoshop |
教学团队实战经验
授课团队核心成员深度参与《星骸骑士》动画制作,在科幻场景设计领域具有丰富经验。多位讲师曾为《第五人格》《荒野行动》等热门游戏提供场景美术支持,熟悉不同风格场景创作规范。
课程进阶路线
三维辅助设计模块
从Blender基础操作到复杂场景搭建,学员通过建模练习掌握场景元素构造规律,配合材质贴图制作实现设计可视化。
商业项目实训模块
模拟真实项目需求,完成从概念草图到成品输出的全流程训练,重点培养符合行业标准的设计思维与交付能力。
教学成果展示
往期学员作品涵盖科幻基地、奇幻城堡等多种场景类型,部分优秀作品已应用于独立游戏开发项目。课程结业阶段将完成完整的场景设计作品集。