黑岩数字艺术教育

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2D场景原画班

2D场景原画班

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授课学校: 黑岩数字艺术教育

教学点: 1个

开班时间: 滚动开班

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课程详情

专业场景原画创作系统课程

在当代数字艺术创作领域,三维辅助技术正逐步成为场景原画设计的标配工具。我们的2D场景原画班通过Blender软件与Photoshop的协同教学,构建完整的场景创作知识体系。

教学工具特色解析

Blender作为开源三维创作软件,在本课程中主要承担场景搭建与透视辅助功能。学员通过掌握基础建模技术,可快速构建场景空间框架,有效规避传统手绘中常见的比例失调问题。

课程模块深度解析

教学阶段 核心技术要点 软件应用
基础构建 三维空间透视原理 Blender基础
道具设计 细节雕刻技法 Blender插件
场景创作 光影氛围营造 Photoshop

教学团队实战经验

授课团队核心成员深度参与《星骸骑士》动画制作,在科幻场景设计领域具有丰富经验。多位讲师曾为《第五人格》《荒野行动》等热门游戏提供场景美术支持,熟悉不同风格场景创作规范。

课程进阶路线

三维辅助设计模块

从Blender基础操作到复杂场景搭建,学员通过建模练习掌握场景元素构造规律,配合材质贴图制作实现设计可视化。

商业项目实训模块

模拟真实项目需求,完成从概念草图到成品输出的全流程训练,重点培养符合行业标准的设计思维与交付能力。

教学成果展示

往期学员作品涵盖科幻基地、奇幻城堡等多种场景类型,部分优秀作品已应用于独立游戏开发项目。课程结业阶段将完成完整的场景设计作品集。

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