黑岩数字艺术教育

打造动漫与游戏互哺开发的数字娱乐内容体系

学校课程咨询服务:
400-888-4851
培训世界 >合肥动画设计培训 >2D场景原画班

2D场景原画班

2D场景原画班

上课时段: 详见内容

已关注: 153

课程价格: 请咨询

优惠价格: 请咨询

授课学校: 黑岩数字艺术教育

教学点: 1个

开班时间: 滚动开班

咨询电话:400-888-4851

预约试听

课程详情

合肥2D场景原画班是我们合肥黑岩数字艺术教育推出的2D场景原画班课程,想要了解2D场景原画班怎么样,欢迎大家前来咨询。


软件介绍
  Blender软件在我们的学习流程中是作为我们设计实现的工具,学会3D辅助是现在作为场景原画师必不可少的一项本领,可以快速解决很多新手画师常常出错的环节,避免在基础问题上来回试错浪费时间,专注于【让设计回归设计本身】。
  
课程介绍
  2022年秋季开课,包含三个月正式课程+毕设辅导
  3D软件辅助场景概念设计教学
  阶段性课程教学+全日制实体小班
  课程中将会学习到的软件:Blender、Photoshop
  
授课讲师
  授课讲师全部为业内一线制作人员,不仅参与过黑岩原创科幻动画《星骸骑士》的美术创作工作,同时也参与过包括《最终幻想14》《荒野行动》《终结者2:审判日》《无尽战区:觉醒》《非人学园》《第五人格》《新大话西游2》等在内国内外知名游戏项目。
  
课程大纲
  授课老师们将场景设计理论、场景绘制技法与3D软件Blender优秀特性相结合,一套更加适应实际工作需求,从入门到深入的完整教学体系。
  1.Blender入门与设计基础
  ●在本阶段,我们教授了同学们3D软件Blender的相关操作以及入门知识,同时根据这些内容安排了专项练习,帮助同学们进行消化巩固。
  结合基础设计理论,设计制作一个简单的作品,并进行基础的分色与打光渲染,最终在Photoshop中完成作品细化。
  2.Blender场景道具设计制作
  ●利用blender修改器和插件制作更精细化的模型,在将场景元素丰富的同时,学会如何刻画细节
  3.学习大型载具的设计与绘制
  ●在这一学习阶段,我们将利用Blender软件的优秀特性,并通过以下三个板块的学习,来掌握大型载具作品的设计与绘制:Blender建模与插件应用、设计分色与常用材质、从模型到完稿的细化流程。
  4.学习室内场景的设计与绘制
  ●在本阶段,关于室内场景的设计与绘制,除了更深入细致的场景透视研究外,我们还将教授了同学们一些十分重要且高效的技术手段。
  5.室外场景绘制与氛围处理
  ●通过先前场景概念创作知识的学习与积累,尝试设计与绘制室外场景作品。这一类型作品往往需要考虑包括内容构图、氛围营造、细节处理等在内的诸多作品影响因素,因此更为细致的设计教学与更为丰富的技术手段将在该环节教授。


1