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游戏设计相关岗位要做哪些工作

2021-03-28 11:46:01来源: 南京完美动力教育
游戏设计相关岗位要做哪些工作
导读:

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游戏行业七大核心岗位职能解析

现代游戏开发涉及多个专业领域协同工作,以下重点解读各岗位具体职责与技术要点:

视觉设计核心岗位

岗位名称 核心职责 必备工具
原画设计师 根据文案设定完成角色/场景概念设计,确立美术标准 Photoshop/Painter/SAI
游戏特效师 制作战斗特效/环境特效,增强游戏表现力 AE/3DS Max/Unity粒子系统

动画制作技术要点

角色动作设计需要掌握运动规律,通过骨骼绑定系统实现自然动作过渡。熟练运用Motion Capture数据优化流程,掌握面部表情捕捉技术可显著提升工作效率。

界面设计规范

游戏UI布局需符合操作直觉,控制按钮热区大小适配不同设备。使用Adobe XD或Figma制作交互原型,确保信息层级清晰,色彩对比度符合WCAG标准。

三维建模技术要求

  • 次世代角色建模需掌握ZBrush雕刻技巧
  • PBR材质制作规范与SP绘制流程
  • 拓扑优化确保模型在引擎中的运行效率

项目管理进阶方向

美术总监需统筹多环节制作流程,掌握敏捷开发管理方法。熟悉Perforce版本控制系统,具备跨部门协调能力,能制定合理的里程碑计划。

职业发展建议

建议新人从专项技术岗位切入,持续积累作品集。三年以上经验可参与完整项目开发,五年后可向主美或技术总监方向发展。定期关注GDC技术分享,掌握Substance Designer等次世代工具。

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南京完美动力教育作为CG教育行业标杆,构建了涵盖影视动画、特效制作、游戏开发等领域的完整教学体系。依托行业头部企业背景,采用项目驱动式教学模式,配备专业制作级硬件设备,为学员提供从技能培训到推荐的全链路服务。

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