课程体系特色解析
立足影视动画产业前沿技术发展,课程架构采用模块化设计,着重培养数字内容创作全流程能力。通过阶梯式教学体系,使学员逐步掌握从三维模型建造到影视级动画输出的完整技术链。
核心教学模块解析
技术模块 | 核心技能 | 应用场景 |
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三维建模技术 | 生物/非生物模型建造、拓扑优化 | 影视特效、游戏资产 |
材质渲染系统 | PBR工作流、光影模拟 | 产品可视化、场景渲染 |
建模技术深度解析
三维建模单元涵盖多边形建模与数字雕刻技术,重点解析影视级高精度模型制作规范。通过实际案例演示机械硬表面建模与有机生物建模的技术差异,掌握ZBrush拓扑优化与Maya重拓扑工作流程。
光影与材质实战
材质模块系统讲解次表面散射、金属度、粗糙度等物理属性参数,结合GPU渲染器进行实时材质预览。通过商业级产品渲染案例,掌握HDR环境照明与三点布光法的综合运用技巧。
动态影像制作体系
动画模块着重培养关键帧动画与动作捕捉数据修复能力,涵盖角色基础运动规律与高级表情控制系统。通过Layout预演制作,掌握摄像机运动与场景调度的影视语言表达。
作品集构建策略
课程最终阶段指导学员进行作品整合与展示优化,重点解析行业作品集评审标准。通过模块化作品展示策略,有效凸显技术专长与艺术表现力的平衡发展。