内容:分为二维和三维两个不同方向,游戏以及纯CG的动画不需要考虑与真实人物场景的合成,在电脑每秒能够跑出足够的帧数的前提下再考虑画质的提升
政策:政策对游戏行业的影响是毋庸置疑的,而政府这几年对游戏行业的包容性也越来越强。
不管是如今主机厂商纷纷发布国行版主机进入中国市场,还是各大城市在主管部门的支持下成功举办的电子竞技比赛,都足以证明我国对游戏行业总体上的支持。
市场:自新冠疫情爆发以来,各行各业都受到了巨大的影响。游戏行业由于自身的特殊性,受到的影响较小,甚至在过年期间不少游戏的流水不降反升,迎来了一个历史性的小高潮。另外游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足。再加上我国高校和传统学校对游戏设计专业的漠视。让游戏设计人才几乎难觅踪迹。直到现在,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。而这种热门情况将随着人才缺口的扩大而继续持续。所以游戏设计专业的就业前景在未来十年都将是热门行业。
内容:影视特效用的软件,最主流的是houdini、maya、3DMAX、AE、boujou、shake nuke等等。电影特效涉及到CG与真实人物场景的合成,追求的是画面代价就是需要牺牲大量渲染时间来提升画质游戏以及纯CG的动画不需要考虑与真实人物场景的合成,在电脑每秒能够跑出足够的帧数的前提下再考虑画质的提升
政策:随着好莱坞动画片的全球热播和高额回报,各国政府把大力发展数字娱乐产业作为经济复苏的重要增长点,影视后期特效合成涉及面广,国内正处于发展阶段。
市场:电影发展到今天,影视特效已经成为一部电影不可或缺的一部分,它更环保,更节约,拍摄成本更低。
目前借助绿屏或蓝屏以及跟踪的技术,在摄影棚中完成前景的拍摄,然后利用数字合成技术,将其与背景实拍素材合成的天衣无缝即可达到以假乱真的效果,这种拍摄手段在现在的影视制作中被广泛的使用。更复杂更精细,导致学习周期长,的特点但国内好的影视特效师少,市场需求量大。
影视特效偏技术性,国内真正做后期特效的岗位不多但是做好了薪资待遇十分不错,前景广阔。
无论学习游戏特效还是影视特效,都是不错的选择,根据自己的喜好选择就好。