ScratchJr编程课程特色解析
烟台码高教育的ScratchJr编程课程采用模块化教学体系,针对5-8岁儿童认知特点开发。课程通过图形化编程界面,使学员在创作互动故事和游戏的过程中,自然掌握事件触发、序列控制、循环结构等计算机科学基础概念。
课程体系架构
基础阶段(18课时)
- ▶ 图形化编程界面操作原理
- ▶ 角色动作与事件响应逻辑
- ▶ 多媒体素材的整合应用
进阶阶段(18课时)
- ▶ 自定义角色与场景设计
- ▶ 多线程任务协调处理
- ▶ 编程作品展示与优化
教学效果实现路径
教学团队采用三维能力培养模型:在技术层面夯实编程基础操作,在思维层面强化逻辑推理能力,在应用层面提升跨学科整合能力。每季度举办作品创新大赛,激发学员的创作热情与问题解决能力。
能力维度 | 培养目标 |
---|---|
计算思维 | 掌握问题分解与模式识别方法 |
创意表达 | 实现多媒体交互作品创作 |
教学实施保障
采用1:6师生配比确保教学效果,每节课设置明确的能力培养指标。教学材料包含定制化编程卡片与可视化流程图工具,课后配备在线作品展示平台,家长可实时查看学习进度与成果。