大连品思国际艺术教育

大连品思国际艺术教育作为一家口碑良好的艺术留学机构

学校课程咨询服务:
400-060-0501
培训世界 >大连品思国际艺术教育 >新闻中心 >动画作品集制作方法

动画作品集制作方法

2021-02-21 14:19:17来源: 大连品思国际艺术教育
动画作品集制作方法
导读:

对于动画专业的同学们来说,无论是动画作品集创作还是在动画领域内从业,视觉展现和讲故事能力的呈现都是评判动画作品是否过关的重点。接下来我们就从动画的故事性、视觉性和技术性这三方面入手,展开分析三部动画作品,寻找动画作品集制作方法,从国漫作品中借鉴。

文章详情
新闻内容:
                  
  故事性

  多数艺术设计专业都需要讲故事的能力,对于动画专业而言,好的动画作品整体构架需要故事去支撑,不仅需要会讲故事,还必须得讲的好,讲的有条理,能给人以深思。
  我们先来说说《灵笼》这部作品,《灵笼》并不是我们司空见惯的那种“打怪升级”类热血动漫,故事中有关于人性的折射,且有一定的反思性和讨论价值,这意味着《灵笼》会有一个比较大的格局和世界观。
  《灵笼》的故事设定发生在未来社会,由于种种意外,人类不得不寻找更合适的居住环境,而灯塔的存在成为人类最后的庇护所。面对极端恶劣的生存环境和未知的恐惧,人类需要不断抗争不断探寻真相。
  动画整体采用了线性叙事的方式,主线故事建立在世界观之上,由马克组成的“猎荒者”作战小队探查灯塔的秘密;而支线则是以马克、冉冰等人的爱情发展为主,一群人在求生探索的过程中找到真爱。
  单从剧情上来看还是非常吸睛的,末日、科幻、庞大的世界观,这些设定足够新鲜饱满,也很有噱头。
  除此之外,对于动画作品,大家追求的从来都不是和现实世界一模一样,而是要求动画本身逻辑自恰,可以和自己的其他设定不矛盾。这一点《灵笼》就做得很好,尽管是虚构的作品背景,但也不会让我们在观看途中产生违和感。
  而《灵笼》的不足之处在于剧情的推进速度稍慢,虽然在细节铺垫上下足了功夫,但和主线剧情有关的比较少。比如“灯塔的过去,人类灭亡的原因,临渊者计划又是什么”等等重点设定都铺垫的很少。
  所以说在剧情设定比较好且没有什么硬伤的前提下,便亟需要讲好一个故事的能力了。越是复杂的故事,越需要编排它的层次。
  比如我们前面提到的《灵笼》的两条主线,在目前动画播出的8集中,前7集看似是在给观众们讲解人物关系和世界观,但明显能感到我们用200多分钟的时间却没得到很多重要信息,就是那种“哇这个设定好有趣好厉害,画面精细绝美!虽然没太懂,总之不明觉厉”的感觉
  包括《灵笼》目前把爱情线作为前中段主线的安排,会让人觉得主次矛盾没有安排好,给人本末倒置的感觉。
  当然单从剧情来看,国漫的确在以不俗的速度成长,和以往依靠票房或是播放量博口碑不同,我们如今在内容上也做到了可圈可点。

  视觉&画风

  与《灵笼》相比,《雾山五行》在剧情上的设定没有那么亮眼,讲述了上古时期,拥有阴阳五行特殊能力的金木水火土五个家族共同抵抗妖兽的故事。
  《雾山五行》不追求用过于复杂的故事线炫技,而是把故事讲顺、讲完整;抛开剧情来看,画风和打戏场面是《雾山五行》的亮点。这些都是这个作品能够从众多国漫中脱颖而出的原因。
  独特的水墨写意画风,融入了五行元素、阴阳相克的精彩打斗,视觉效果非常“燃”,能产生如此爆炸的视觉效果是因为《雾山五行》真的做到了把“中国风”发挥极致,与作品完美结合。
  融合中国风作品集元素是近几年学生作品集里非常常见的手段,但很多同学并不能做到有效利用,比如只是把元素堆砌在画面中,或是在作品中加入中国风视觉元素,就称之为东方风格。
  《雾山五行》对于中国风的理解有更深层次的追求。首先人物与文化背景的设定采用了国风中独一无二的“侠文化”,展现了非常纯粹的侠客精神。这些从动画角色形象的塑造与所使用的兵器上都可以体现。
  其次,在刻画除了打斗场景之外的场景用色时,体现了我国传统绘画中青山绿水的场面;场景设计也舍弃了西方的透视学而采用了更为传统的散点透视。
  在人物设计层面,可以看出它的勾线方式比其他动画要粗的多,是一种类似写意派的描线手法,这本身就会加重画面的笔墨感。此外粗线条刻画打斗场面,也会更具表现力。
  无论是人物的塑造还是场景的刻画,其实追根溯源离不开我们的手绘能力。虽然现在的科技水平高度发达,电脑等产品已可以做出非常逼真的手绘感,但依旧替代不了手绘。手绘不仅是能力的验证,更是我们在创作初期所有的灵感来源。
  综上所述,国漫的视觉效果和画风越来越精细、成熟,无论是人物还是场景,每一帧都精美到可以截屏当壁纸,这种现象也是国漫崛起的标志之一。

  技术性

  随着科技水平的不断提高,各种高科技软件作为辅助技术投入到了影视行列中,单从动漫产业就能明显感到在技术层面下的功夫更多了。
  像《灵笼》中机械元素+重工业风的场景,多是通过3D建模软件进行刻画与设计,最后渲染出成品的。特效感和写实感的确非常出色,与其庞大的世界观也比较吻合。
  如今3D软件广泛应用于各行各业,风头正盛,导致许多同学在创作作品集时也想跟上潮流,认为作品有了酷炫的特效,或是牛啤的建模,就会变高级。殊不知一味地炫技,尤其在技术还不够强硬的情况下,反而会弄巧成拙。
  比如根据小说《凡人修仙传》改编的这部动画,花重金聘请了电影《爵迹》特效团体打造的真人CG+动画捕捉技术,的确让人物更真实了,但同时人物的面部肌理却不够仿真和顺畅,这就有了违和感。
  所以说,虽然3D CG技术时下非常流行,同学们还是不要一味地跟风,在作品集创作时,还是应该根据自己的作品内容以及需求来选择创作的载体。像我们前面举例的《雾山五行》,尽管在技术手段上没有那么先进,没有超精细的场景渲染,但也依然凭借着对细节的处理和超燃的视觉效果,成为了2D动画中的翘楚。

  以上就是关于“动画作品集制作方法”的内容介绍,希望对大家学习有所帮助。想要了解更多关于艺术留学培训的相关资讯欢迎来咨询。

大连品思国际艺术教育

PS-ONE (品思)国际艺术教育是一家专注于”全球国际艺术教育、艺术留学申请规划、艺术作品集培训、TOP艺术院校申请“的艺术留学培训机构,企业的核心团队均来自于全球TOP5艺术院校的导师、院校教授以及SVA等名校招生官。

展开更多

咨询热线:400-060-0501

1