行业趋势与职业定位
数字娱乐产业的蓬勃发展催生大量专业岗位需求,本培训课程针对行业三大核心领域进行系统规划:
- ▶︎ 策划方向:培养游戏机制设计与用户体验分析能力
- ▶︎ 美术方向:强化原画创作与三维建模技术应用
- ▶︎ 技术方向:掌握游戏引擎开发与程序架构设计
教学特色解析
课程模块构成
游戏发展史专题研究
编程基础强化训练
三维建模实战工作坊
能力培养重点
叙事架构设计思维
物理引擎应用实践
跨平台开发适配技术
职业发展路径
核心岗位方向
▶ 游戏机制策划师
▶ 3D场景美术设计师
▶ 游戏引擎开发工程师
进阶发展方向
▶ 独立游戏制作人
▶ 技术美术专家(TA)
▶ 虚拟现实项目主管
课程体系详解
教学模块 | 核心内容 | 技能产出 |
---|---|---|
基础理论 | 游戏发展史研究 编程数学基础 | 行业认知体系构建 |
技术实践 | Unity/UE引擎开发 Shader特效制作 | 完整项目开发能力 |
作品集优化 | 项目文档编写 展示方案设计 | 专业作品集产出 |
项目实战模块
课程包含3个阶梯式实战项目:
- 2D平台游戏原型开发
- 多人在线游戏架构设计
- 虚拟现实交互项目实践
每个项目包含需求分析、技术方案、质量测试全流程,最终形成可展示的完整开发文档。