动画创作人才培养计划
课程特色亮点
当前数字内容产业蓬勃发展,动画创作领域对专业人才的需求持续增长。本培训项目采用模块化教学体系,涵盖二维手绘到三维数字制作的全流程,重点培养学员的三维空间构建能力与动态表现技法。
教学模块 | 核心技术点 | 课时分配 |
---|---|---|
前期创作 | 分镜设计/角色设定 | 48课时 |
三维制作 | 模型拓扑/骨骼绑定 | 72课时 |
后期合成 | 特效渲染/音画同步 | 36课时 |
职业发展路径
影视动画制作领域存在多元化岗位选择,前期方向侧重艺术表现力的原画师、分镜设计师,中期环节需要精通MAYA、Blender等工具的技术美术人才,后期岗位则注重特效合成与剪辑能力的复合型人才。
- ◆ 动画电影制片厂角色设计师
- ◆ 游戏公司三维场景美术师
- ◆ 广告公司动态图形设计师
教学资源配置
实训环节配备行业标准制作设备,包括Wacom数位屏、动作捕捉系统、专业级渲染工作站等硬件设施。软件教学涵盖Adobe Animate、Toon Boom Harmony、Autodesk Maya等国际主流制作工具。
注:课程设置根据行业发展每季度更新,具体包含动画运动规律解析、材质灯光专项训练、影视级毛发解算等20余个专题模块。
作品集构建策略
教学团队将指导学员完成包含角色设计图、动态分镜、三维动画短片在内的完整作品集。重点培养学员在故事叙事、视觉风格统一性、技术实现完整度三个维度的综合表现力。