U3D引擎基础操作训练
系统学习行业标准软件的操作规范,课程涵盖3dsMax建模工具、Photoshop贴图处理及U3D引擎的实战应用。通过武器特效与场景元素的案例实操,建立规范的制作流程认知。重点解析粒子系统与材质编辑器的配合使用,培养基础特效设计能力。
全职业特效技能进阶
职业类型 | 特效风格 | 技术要点 |
战士系 | 暗黑风格 | 粒子轨迹优化 |
法师系 | 次时代写实 | 光影叠加控制 |
深入解析MMORPG与MOBA类游戏的技能设计差异,通过20+实战案例掌握属性相克视觉表现。重点突破二次元风格特效的材质渲染技巧,以及写实类特效的物理模拟精度控制。
三维动画核心技术解析
从骨骼绑定原理到关键帧动画制作,系统讲解biped骨骼系统的应用场景。通过机械运动案例掌握虚拟体控制技巧,学习如何通过曲线编辑器精确调整动画节奏。
生物动画全流程制作
系统掌握人形生物八组基础动作模板,重点突破战斗连击动作的过渡衔接。学习四足动物运动规律,通过坐骑案例掌握非对称骨骼绑定技术。
企业级项目实战训练
模拟游戏公司标准测试流程,完成现代战争与玄幻风格的双向项目开发。重点训练特效资源优化技巧,学习特效LOD系统应用及引擎适配规范。
- ▶︎ 特效资源标准化管理
- ▶︎ 多风格特效适配方案
- ▶︎ 性能优化检测标准