游戏模型开发核心教学体系
在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,王氏教育游戏模型课程聚焦行业前沿技术,构建三维建模到引擎应用的全链路培养方案。课程设置突出三大特色:
- 采用项目制教学,每个教学单元对应企业真实案例
- 硬件实验室配备RTX3090显卡工作站提升渲染效率
- 每周进行作品评审会,行业总监参与指导修改
人才培育方向与课程匹配度
学员类型 | 课程模块 | 技能产出 |
---|---|---|
转行从业者 | 全流程基础 | 掌握标准化建模流程 |
在校大学生 | 项目实战 | 商业作品集打造 |
四阶段进阶式课程体系
阶段:次世代道具开发
从3DMAX基础操作到硬表面建模技术,重点掌握ZBrush雕刻技法与Substance Painter材质处理。通过武器、装备等道具制作,理解PBR材质规范与贴图烘焙原理。
第二阶段:场景建模实战
学习复杂场景中模构建技巧,掌握高精度模型优化方案。通过建筑群、地形地貌等案例,培养大规模场景的UV拆分与LOD优化能力。
第三阶段:角色开发专项
深入研究人体解剖结构,掌握角色拓扑布线规律。通过生物角色与机械角色的对比训练,强化角色表情系统与动作适配能力。
第四阶段:UE5引擎整合
学习Nanite虚拟几何体与Lumen光照系统应用,掌握材质节点编辑与场景渲染输出。完成从模型导入到引擎效果调试的完整开发链路。
教学资源配置方案
- 配备32G内存图形工作站保障复杂场景制作
- 提供3000+组高质量材质库与模型资源包
- 定期更新Quixel Megascans资产库
- 建立学员作品云存储空间实现多端同步