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游戏3D美术课程培训班

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授课学校: 青岛完美动力教育

教学点: 1个

开班时间: 滚动开班

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课程详情

专业课程体系解析

教学阶段 能力培养重点 软件工具组合
基础建模 模型布线原理与贴图绘制 3D Max/Photoshop
次世代制作 PBR流程与材质表现 Substance Painter

模块化教学体系

游戏美术建模作品展示

数字建模基础构建

系统掌握3D Max核心功能,从多边形建模基础指令到游戏低模制作规范。重点训练道具模型的拓扑结构与UV拆分逻辑,通过金属、木质等材质的PS手绘实践,培养精准的材质表现能力。

场景道具进阶制作

深入解析建筑类模型制作要点,掌握中西方建筑结构特征与面数控制技巧。通过BodyPaint 3D与Photoshop的协同应用,实现复杂场景贴图的光影处理与材质细节刻画。

角色建模专项突破

游戏角色建模流程

从艺用人体解剖学入手,系统掌握写实与Q版角色的建模差异。重点训练面部拓扑结构与服装配饰的合理布线,通过多案例实践掌握角色UV的智能拆分策略。

Zbrush雕刻技术深化

结合游戏低模制作规范,系统学习数字雕刻的进阶技法。着重训练硬表面物体的雕刻逻辑与材质质感表现,通过装甲、武器等案例掌握高精度模型制作标准。

次世代全流程实战

完整演练次世代战车、枪械等硬表面资产制作流程,重点突破法线烘焙与PBR材质制作难点。通过Substance Painter专项训练,掌握金属磨损、皮革老化等复杂材质的智能材质应用技巧。

MAYA制作专项强化

针对行业双软件需求,系统讲解Maya在次世代建模中的特色应用。涵盖多边形建模指令集优化、复杂UV拆分方案以及毛发系统解决方案,提升跨平台制作能力。

次世代游戏美术作品
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