三维建模技术精要
掌握Maya软件的核心建模技术,通过工业级产品模型制作实训,系统学习多边形拓扑规律与布线技巧。课程重点解析不同应用场景下的建模标准,涵盖影视级角色建模与商用产品建模双轨训练体系。
光影艺术与材质表现
深度解析影视级布光原理,通过金属、玻璃、皮肤等典型材质案例教学,掌握次表面散射、光线追踪等高级渲染技术。实战训练包括Arnold与Redshift双渲染器应用,实现产品级视觉效果输出。
技术模块 | 核心内容 |
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灯光体系 | 三点布光法/HDRI环境照明 |
材质系统 | PBR工作流/程序化纹理 |
动力学特效实战
从粒子系统到刚体破碎,系统学习影视级特效制作流程。通过龙卷风模拟、流体特效等20+商业案例实训,掌握Houdini在影视特效中的核心应用,包括PyroFX烟雾系统与Flip流体解算技术。
后期合成技术体系
深度掌握NUKE节点式合成技术,通过绿幕抠像、运动匹配等实战项目,学习电影级镜头合成技巧。课程涵盖立体影像合成、多通道渲染合成等高级技术模块。
- 三维跟踪与摄像机反求
- 景深合成与色彩分级
- 光学特效与元素叠加
全流程项目实训
通过完整的影视特效项目制作,串联模型、动画、特效、合成全流程技术。学员将参与真实商业项目制作,包括广告特效镜头、影视剧特效场景等实战内容。