游戏设计职业进阶之路
哪些人适合学习游戏设计?
- ▶ 具备初中及以上学历的游戏爱好者
- ▶ 计划转型的游戏程序员或美术设计师
- ▶ 渴望将创意转化为游戏产品的实践者
教学体系核心构成
模块 | 技术要点 | 能力培养 |
---|---|---|
三维建模 | ZBrush雕刻/拓扑技术 | 角色道具建模能力 |
材质表现 | 法线贴图制作 | 质感还原技术 |
动画制作 | 关键帧动画技术 | 运动规律掌握 |
教学特色解析
采用阶梯式教学法,从软件操作基础到商业项目实战层层递进。在建模技术环节,学员将通过ZBrush雕刻训练掌握高精度模型制作,学习拓扑技术实现模型优化。
材质表现模块重点培养手绘贴图能力,通过BodyPaint 3D实现模型表面细节刻画,掌握法线贴图制作规范,理解金属、布料等不同材质的物理特性表现。
动画制作专项训练
动画课程包含CS骨骼系统搭建、蒙皮权重调节等核心技术教学。通过关键帧动画实践,学员将掌握角色行走、奔跑等基础动作规律,并学习道具动画与跟随动画的实现原理。
职业发展路径
课程设置对接游戏行业岗位需求,学员结业后可胜任游戏角色设计师、场景建模师、动画师等职位。教学过程中融入团队协作训练,模拟游戏公司实际工作流程。