武汉火星时代教育

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游戏特效大师班

游戏特效大师班

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授课学校: 武汉火星时代教育

教学点: 1个

开班时间: 滚动开班

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课程详情

多维能力培养体系解析

核心教学模块

课程构建PS到UE5的全流程知识体系,重点突破Unity粒子系统与虚幻引擎材质动画两大技术方向。阶段着重特效基础元素创作,涵盖AE粒子系统与红巨星插件应用,通过UI特效案例掌握动态视觉设计原理。

阶段 技术重点 实战项目
基础构建 PS贴图绘制、AE粒子系统 UI动态特效设计
引擎进阶 Unity Shader插件应用 冰冻材质特效开发
风格拓展 二次元手绘特效 螺旋丸爆炸特效

引擎技术深度解析

Unity教学模块重点攻克模型破碎系统与连击刀光特效,通过3ds Max破碎插件实现物理拟真效果。虚幻引擎课程设置材质节点网络专项训练,通过火龙卷特效案例掌握凹凸偏移技术,Niagara粒子系统教学融入VR战争场景特效开发。

关键技术突破点

  • Unity粒子系统与模型动画协同开发
  • 虚幻引擎材质编辑器节点网络构建
  • VR场景特效的镜头语言设计
  • 二次元风格特效的手绘技法

行业接轨培养方案

课程融入GDC大会前沿技术,实训项目《镜面人生》开发经验直接转化教学内容。通过五类典型特效案例库建设,覆盖MMORPG、MOBA、FPS等主流游戏类型需求,重点提升防御技能特效与远程冲刺攻击特效的设计能力。

专项能力培养

  1. 多风格美术表现力训练
  2. 跨平台特效适配能力
  3. 物理运动规律应用
  4. 创意可视化实现

教学成果保障体系

课程设置阶段性作品评审机制,通过科技风格特效与召唤类特效的完整开发流程,确保学员掌握从概念设计到引擎实现的完整工作流。结业项目要求完成包含UI特效、场景特效、角色技能特效的完整作品集。

硬件配置标准

  • ▸ 图形工作站级教学设备
  • ▸ Wacom数位板标准配置
  • ▸ VR开发套件实操环境
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