武汉火星时代教育

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U3D游戏开发培训

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授课学校: 武汉火星时代教育

教学点: 1个

开班时间: 滚动开班

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课程详情

武汉火星时代教育为学员设置U3D游戏开发培训班,学习到常用游戏引擎的使用和关卡效果的输出,掌握U3D和UE4技能,学习PBR材质表现,和Subst ance软件的运用,在合理优化资源的前提下,制作出符合公司标准的产品级游戏画面,毕业即可获高薪起点。

U3D游戏开发培训
课程内容
一阶段:Unity C#语言筑基
学习内容:计算机原理、数据类型及转换、数据运算、逻辑判断、循环分支、数组、枚举、结构体,函数的封装/使用、面向对象概念,基本数据结构、面向对象之继承、面向对象之多态与案例实训,泛型概念与数据结构、C#数据结构、C#集合概念、委托与事件、委托概念与使用、类与对象、文件操作等。就业岗位:前端开发工程师、游戏设计、嵌入式应用工程师、客户端工程师。
第二阶段:Unity引擎初探
学习内容:Unity引擎介绍/预制体/GameObject/Transform组件/输入控制类Input/物理系统基础,向量运算/Vector3常用API/四元数/重载运算符,坐标系的转化/OnGUI/物理系统细化/Time,Camera/LineRenderer组件,寻路系统/Tag详解/Layer Mask,IK设置/动画的重定向,Animator Controller 1D/2D融合树,动画的重定向/粒子特效兴趣培养等。就业岗位:游戏开发工程师、游戏程序设计师、游戏引擎设计师。
第三阶段:Unity高阶应用
学习内容:游戏UI、UGUI/RectTransform组件、组件/复合组件的应用技巧,EventSystem/DOTween/TextMeshPro插件/长连接通信、JSON/XML/ProtoBuf数据容器,Editor工具开发、Lua基础语法、xLua基础/项目级开发,SVN、任务管理软件、Shader基础语法、面向对象开发、矩阵运算、简单光照模型、Shader Forge、镜头后处理、编写策划案等。就业岗位:游戏程序设计师、交互设计工程师、交互设计工程师、城市规划设计师、游戏广告设计师。
第四阶段:Unity综合应用
学习内容:短连接通信、Android Studio使用、VR/AR的SDK整合、真机打包测试、数据结构、设计模式、项目开发等。就业岗位:虚拟现实开发工程师、VR/AR开发工程师、编辑器开发工程师、虚拟现实开发工程师、手机游戏开发工程师、渲染工程师、手机应用开发工程师。
课程详情
火星双主流3D软件教学
无缝衔接市场需求,让你掌握技术。
双引擎教学输出,大幅提升你的毕业竞争力。
在火星你会学习到常用游戏引擎的使用和关卡效果的输出,掌握U3D和UE4技能,毕业即可获高薪起点.
走在技术前沿,加入VR大军。
VR时代的到来游戏3D美术师更高的要求,目前市面上主流的VR3D美术制作,多用PBR材质实现,而SubstancePainter更是行业中的首选,所以我们需要让你提前学习PBR材质表现,和Subst ance软件的运用,在合理优化资源的前提下,制作出符合公司标准的产品级游戏画面。
课程亮点
0基础学习:从入门到实战
热更新技术:学习行业必备技能
多领域引擎开发:满足多岗位需求
课程内容同步市场:培养实战型开发人才
游戏+影视+元宇宙:多行业培养
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