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游戏动作特效班

游戏动作特效班

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授课学校: 武汉丝路教育

教学点: 1个

开班时间: 滚动开班

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课程详情

游戏动作特效课程体系

职业发展新赛道解析

游戏产业人才需求持续走高,动作特效设计师成为各大游戏公司的重点招聘岗位。行业数据显示,具备三维角色动画与粒子特效双重技能的专业人才,平均薪资较单一技能从业者高出37%。

核心技能 市场需求量 薪资区间
角色骨骼绑定 月均260+岗位 12K-25K
粒子特效制作 月均180+岗位 15K-30K

教学体系深度解析

基础能力构建模块

  • • 三维空间运动解析:从二维平面到三维坐标系的思维转换训练
  • • 3ds Max进阶应用:曲线编辑器深度应用与自定义脚本开发

专业能力提升模块

  • • 角色动力学研究:战斗待机动作的力学表现与节奏控制
  • • 复合特效制作:Fumefx与Thinking Particles协同工作流

技术模块专项突破

在角色布料模拟环节,课程采用Marvelous Designer与3ds Max联动工作模式。学员将通过12个实操案例掌握从基础褶皱到复杂披风动态的全流程制作,重点解决布料穿插与物理碰撞的常见技术难题。

特效制作技术栈

  • ✓ 粒子系统:Thinking Particles节点化操作
  • ✓ 流体模拟:RealFlow核心参数解析
  • ✓ 破碎特效:RayFire动力学模块实战
  • ✓ 毛发系统:Ornatrix进阶应用技巧

项目实战体系

课程末期设置三周项目冲刺阶段,学员分组完成包含角色设计、动作绑定、环境特效的完整游戏场景制作。教学团队将模拟企业项目评审流程,从技术实现、艺术表现、性能优化三个维度进行作品验收。

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