
数字建筑可视化人才培养计划
在建筑可视化技术深度渗透设计领域的今天,掌握三维动画表现技能已成为行业准入标准。本实训课程围绕建筑动画全流程,系统培养建模、渲染、动画三位一体的复合型技术人才。
核心教学模块解析
技术模块 | 能力培养目标 |
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三维动画基础 | 关键帧动画控制、曲线编辑器应用、路径约束控制器实战 |
高级渲染技术 | VRay物理材质制作、全局光照设置、多通道渲染输出 |
场景特效制作 | 季节环境模拟、粒子系统应用、置换贴图技术实现 |
技术专题深度解析
动态场景构建技术
通过Multiscatter植被分布系统实现大规模场景生成,结合Paint刷代理脚本快速布置建筑配景。重点解析清晨场景的光影过渡控制与黄昏时段的色彩平衡技巧。
电影级镜头语言
从基础推拉摇移到复杂运动轨迹设计,系统讲解建筑动画镜头节奏把控。结合实拍影像分析,演示如何通过相机路径规划增强空间叙事性。
行业特色技术专题
建筑生长动画实现
采用脚本驱动方式实现建筑构件逐级生成效果,详解生长动画的时间轴控制技巧。通过案例拆解展示塔楼、幕墙、景观元素的协同生长逻辑。
智能交通系统模拟
运用Car动画插件创建真实车流轨迹,结合灯光粒子系统制作夜景车流线特效。解析多车道交通流量参数设置与碰撞避免算法应用。