
数字娱乐产业人才培育计划
武汉丝路教育构建游戏策划人才培育体系,教学团队由参与过《王者荣耀》《原神》等头部项目的策划组成,课程设置紧跟产业技术迭代,每月更新教学案例库,确保学员掌握市场前沿开发技术。
行业趋势与职业通道
最新行业数据显示,2023年中国游戏市场规模突破3000亿元,其中元宇宙游戏、VR交互项目增速达215%。教学体系设置八大职业发展方向,涵盖移动端游戏主策划、数值策划、系统策划等热门岗位,结业学员平均入职薪资达12K/月。
岗位方向 | 核心能力要求 | 薪资范围 |
---|---|---|
系统策划 | 玩法设计/规则制定 | 10-18K |
数值策划 | 经济系统/平衡算法 | 12-20K |
课程体系全景解析
开发技术基础模块
- 三维建模技术实操:掌握Blender基础建模
- 脚本编程实践:Lua/Python在游戏中的应用
- 交互原型设计:Axure快速原型搭建
核心专业课程集群
游戏叙事工坊
构建多线叙事结构,掌握世界观搭建方法论,完成包含三幕剧结构的完整剧本创作。
经济系统设计
通过《大航海时代》等经典案例,解析数值平衡算法,完成MMORPG经济模型搭建。
特色教学模块详解
多平台开发实战:从Switch到Oculus Quest2,完成跨平台玩法适配方案设计,掌握Unity多平台发布流程。
用户行为分析:通过游戏数据分析平台,解析留存率、付费转化等核心指标优化策略。
商业化设计:研究Battle Pass系统、赛季制等现代游戏盈利模型,完成商业化策划案撰写。
教学成果展示
往期学员作品《山海异闻录》获IndiePlay叙事提名,毕业设计《量子回溯》入围腾讯GWB游戏创意大赛50强。教学团队累计参与研发17款上线作品,包含3款千万级流水产品。