
郑州游戏模型设计培训课程专为数字艺术爱好者打造,课程体系涵盖三维建模基础到引擎技术应用全流程。学员将系统掌握素描明暗关系处理、色彩光影原理解析,并通过PS与3ds Max软件实操快速构建建模思维。
技术成长路径解析
基础技能构建模块
- ▸ 素描与色彩原理:建立立体空间思维基础
- ▸ 3D建模入门:单体模型拓扑结构解析
- ▸ 材质贴图基础:PBR工作流程初探
软件技术矩阵
工具名称 | 应用领域 | 技术重点 |
---|---|---|
3ds Max | 三维建模/动画 | 多边形建模/NURBS曲面 |
Substance Painter | 材质绘制 | 智能材质/纹理烘焙 |
Unity | 引擎集成 | 场景光照/粒子系统 |
项目实战体系
场景建模专项
涵盖中世纪城堡、未来都市等六大主题场景,学习复杂UV拆分与LOD优化技术
角色设计工坊
从生物解剖学基础到机甲角色设计,掌握ZBrush高模雕刻技巧
教学保障体系
▶ 行业导师团队:从业8年以上项目总监参与课程研发
▶ 硬件配置:专业图形工作站+数位屏教学环境
▶ 作品指导:每周进行作品评审与技术复盘
▶ 企业合作:与10+游戏公司建立人才输送通道
▶ 版本同步:软件工具保持行业最新版本
▶ 终身服务:结业后持续提供技术咨询服务