三维动画技术核心教学体系
在数字娱乐产业蓬勃发展的背景下,动画制作技术已成为游戏开发的核心竞争力。本培训项目着重培养学员三大技术模块:
技术模块 | 核心技术要点 | 行业应用 |
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角色动画设计 | 运动规律解析、骨骼绑定技术、蒙皮变形控制 | MMORPG角色动作设计 |
生物动画系统 | 四足运动力学、非人形骨骼适配、怪物特征表现 | 开放世界生物设计 |
影视级动画制作 | MAYA高级绑定、动作捕捉修正、影视级镜头语言 | 游戏CG过场动画 |
三维软件技术实训体系
课程采用阶梯式教学结构,从基础操作到商业项目实战层层递进:
3ds Max专项训练
- ▶︎ 多边形建模与UV展开技术
- ▶︎ 角色骨骼系统搭建与权重绘制
- ▶︎ 物理模拟与布料动力学应用
MAYA高阶应用
- ▶︎ 非线性动画编辑与混合变形
- ▶︎ 肌肉系统与软组织模拟
- ▶︎ 影视级灯光与渲染流程
教学资源配置说明
教学环境配备图形工作站级设备,包括:
- ▷ NVIDIA RTX 4090显卡
- ▷ Wacom Cintiq数位屏
- ▷ Xsens动作捕捉系统
- ▷ 三维扫描建模设备
职业能力培养方向
通过真实项目案例教学,学员将掌握:
- 游戏角色动画全流程制作
- 影视级动画镜头语言表达
- 跨平台动画资源优化技巧