
系统化培养游戏开发核心能力
本课程采用分阶段能力建构体系,通过200+课时系统化教学,使学员能够独立完成从游戏原型设计到商业项目开发的全流程工作。教学团队由拥有8年以上游戏开发经验的导师组成,采用案例驱动式教学法,确保学员获得真实项目开发经验。
关键技术模块解析
教学阶段 | 核心技术要点 | 实战项目 |
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编程基础 | C#语法精讲、面向对象编程 | 控制台游戏开发 |
引擎应用 | 物理系统、动画系统、UI系统 | 3D跑酷游戏开发 |
网络开发 | Socket通信、协议解析 | 多人在线游戏大厅 |
课程进阶路径详解
编程语言筑基
从数据类型到LINQ查询,系统掌握C#编程语言特性,重点突破委托事件、反射技术等难点,通过算法练习提升代码质量。
引擎核心原理
深入解析Unity引擎架构,掌握场景管理、资源加载、物理运算等底层机制,通过自定义Shader开发提升图形处理能力。
商业项目实战
完成AR室内导航、多人在线射击游戏等典型商业项目,涵盖需求分析、版本控制、性能优化等全流程开发要素。
教学特色保障
- ▪ 每日代码审查制度,确保编程规范
- ▪ 阶段性项目答辩,培养文档能力
- ▪ 企业级Git工作流实战训练