
火星教育上海校区游戏3D美术设计课程突破传统教学模式,通过UE4与U3D双引擎驱动,实现从基础建模到商业项目实战的全流程培养,特别强化VR环境下的美术资源优化能力。
核心教学模块解析
技术模块 | 训练重点 | 实战项目 |
---|---|---|
引擎基础 | U3D/UE4界面操作与资源管理 | 跨平台场景搭建 |
材质系统 | Substance Painter全流程应用 | PBR材质库建设 |
VR适配 | 美术资源优化规范 | 虚拟现实场景重构 |
技术竞争力培养体系
- 1 UE4蓝图系统与U3D脚本开发的衔接训练
- 2 u200d♂️ VR/AR项目中的美术规范专项突破
- 3 商业级次世代角色建模全流程实战
行业标准教学特色
课程采用企业真实项目案例库,每个教学阶段设置技术评审节点,学员作品需通过材质表现、多边形优化、引擎适配三大核心指标考核。特别设置VR设备实验室,提供HTC Vive、Oculus等主流设备进行美术资源实机测试。
职业发展支持计划
作品集指导
专业艺术总监1对1作品优化
企业直推
与完美世界、米哈游等建立人才通道