
三维建模核心教学体系
影视视觉创作领域对专业人才的要求日益严苛,本课程通过分阶段递进式培养方案,使学员逐步掌握三维建模核心技术。课程初期重点解析行业标准制作流程,帮助学员建立规范的模型拓扑意识。
技术模块 | 核心内容 | 案例实训 |
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三维软件基础 | Maya界面操作与基础建模 | ![]() |
Nurbs曲面建模技术 | ![]() |
进阶渲染技术解析
材质灯光模块采用项目驱动教学法,通过二十余个商业案例解析,使学员掌握写实材质表现技巧。重点解析金属、玻璃等特殊材质的参数调节规律,结合三维扫描数据实现物理准确的光影效果。
布光技术要点
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影视级项目实训
课程后期引入真实影视项目制作流程,学员需完成包括角色设计、场景搭建在内的完整作品集。特别设置VR影视专题模块,指导学员掌握全景视频制作与交互设计技术。
高精场景合成

角色毛发渲染

技术专题模块
Arnold渲染器专项解析节点网络配置技巧 学习分层渲染工作流程 | VR影视制作全景视频拍摄规范 Unity引擎交互实现 |