
在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,上海游戏设计学院推出的高级原画设计师培训课程,采用国际前沿的教学体系,为学员构建从基础到精通的系统化成长路径。课程设置涵盖角色造型、场景绘制、次世代设计等关键领域,通过55个细分教学单元的递进式学习,培养符合行业需求的复合型美术人才。
核心教学模块解析
教学阶段 | 能力培养重点 | 技术应用方向 |
---|---|---|
角色造型设计 | 角色形体结构解析 | 英雄职业角色设计 |
场景气氛构建 | 空间透视与光影表现 | 横版场景设计应用 |
次世代设计 | PBR材质表现技术 | 3A级项目实战 |
角色设计深度剖析
在角色造型设计阶段,课程着重训练学员对生物结构的理解能力。通过200+小时的人体解剖专项训练,结合东西方美学特征分析,使学员掌握不同风格角色的比例把控技巧。教学案例涵盖奇幻、科幻、武侠等主流题材,着重培养符合市场需求的角色设计思维。
场景设计进阶训练
场景绘制课程采用模块化教学方式,从单体物件设计到全景构图逐步深入。通过研究不同地貌类型的组合规律,学员将掌握从概念草图到精细绘制的完整流程。特别设置的横版场景专题,着重训练镜头语言运用与视觉引导技巧,满足移动端游戏美术需求。
次世代技术实践
课程引入次世代游戏美术标准工作流程,重点解析PBR材质系统与高模烘焙技术。通过虚幻引擎实时渲染案例教学,学员将掌握从原画设计到三维呈现的转化技巧。项目实战环节采用真实游戏美术规范,完成符合商业标准的作品集构建。
教学特色说明
- 行业专家组成的教学团队,平均从业年限超过8年
- 采用企业级项目需求文档进行实战训练
- 定期举办作品评审会,邀请一线公司美术总监指导