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上海游戏动作设计师

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授课学校: 上海火星时代教育

教学点: 2个

开班时间: 滚动开班

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课程详情

游戏动作设计系统课程

模块化教学体系解析

课程深度重构骨骼系统教学框架,在基础关节运动原理教学基础上,新增生物力学模拟和面部微表情控制两大进阶模块。通过Maya与MotionBuilder双软件联动教学,使学员能够创建符合3A游戏标准的角色动作体系。

核心技术培养方向

  • 角色运动规律解析:四足生物运动、飞行类生物运动、机械类运动三大体系
  • VR动作开发专项:人称视角动作衔接、手柄交互动作优化方案
  • 物理碰撞模拟:布娃娃系统、软体物理、场景互动特效

教学特色深度解读

采用逆向工程教学法,通过拆解《黑神话:悟空》《原神》等标杆作品中的经典动作设计,反向推导制作流程。每周设置专项技能挑战,包括角色待机动作优化、战斗连招设计等实战课题。

企业级实训方案

第八周开始引入真实游戏开发场景,学员需在虚幻引擎中完成包含15个动作组件的角色包制作。项目涵盖动作捕捉数据清理、关键帧优化、动作混合树搭建等完整工作流程。

教学资源配置

教学设备 软件版本 实训项目
OptiTrack动作捕捉系统 Maya 2024 战斗连招设计
HTC Vive Pro 2 MotionBuilder 2024 NPC行为动画制作

职业能力培养路径

课程设置三个能力跃升阶段:前四周掌握基础关键帧动画原理,中间五周攻克复杂骨骼系统搭建,最后三周完成商业级动作资源包制作。每个阶段设置里程碑作品评审,由育碧、米哈游等企业技术主管进行专业点评。

行业认证双保障

完成课程可获Autodesk官方认证证书,并有机会参与Unity Certified Artist认证考试。优秀学员作品将收录至行业人才作品库,直接推送给完美世界、莉莉丝等合作企业。

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