
在数字娱乐产业蓬勃发展的今天,游戏动作设计已成为连接虚拟与现实的重要桥梁。我们的教学团队提炼行业精华知识点,精准对应岗位技能需求,帮助学员构建完整的动作设计知识体系。
五大核心教学模块解析
▶ 基础运动规律解析:从生物力学角度剖析行走、奔跑等基本动作原理
▶ 高级骨骼绑定技术:掌握复杂角色骨骼系统的搭建与调试技巧
▶ VR交互动作设计:专门针对虚拟现实设备开发的动作适配方案
▶ 面部表情控制系统:实现微表情驱动的影视级角色动画制作
▶ 项目实战工作流:从需求分析到最终验收的全流程模拟
技术进阶路径规划
阶段目标 | 技术指标 | 作品要求 |
---|---|---|
基础掌握期 | 完成20组基础动作设计 | 角色走跑跳基础动画 |
技能提升期 | 复杂连招设计实现 | 战斗组合动作设计 |
项目实战期 | 完整角色动作包制作 | 包含10种以上动作类型 |
行业对接保障体系
每季度举办校企合作交流会,邀请完美世界、网易游戏等企业技术总监现场指导作品创作。学员毕业作品直接进入合作企业人才库,优秀作品可获得项目签约机会。
采用双师制教学模式,除主讲教师外,配备具有3年以上项目经验的技术导师,每周进行专项技能答疑,确保学习难点及时解决。
学习成果可视化路径
✓ 第4周:完成基础角色骨骼绑定
✓ 第8周:制作首个完整战斗动作包
✓ 第12周:VR平台动作适配项目
✓ 第16周:毕业作品专家评审会