
影视特效技术体系解析
影视特效设计领域涵盖角色动态模拟、环境特效构建等关键技术模块,本课程采用分阶段进阶模式,从基础三维建模到复杂流体特效逐步深入,重点培养特效镜头的工业化制作能力。
核心课程模块详解
技术方向 | 软件体系 | 实战产出 |
---|---|---|
角色动态模拟 | Maya/XGEN/Yeti | 生物毛发动态镜头 |
流体特效 | Houdini Flip | 海洋场景模拟 |
刚体破碎 | Rayfire/Thinking Particles | 建筑坍塌特效 |
模块一:角色特效技术精讲
从Maya Fur基础操作到Yeti高级毛发系统,通过12个渐进式案例掌握布料动力学解算技巧。重点解析nCloth参数配置规律,学习在Marvelous Designer中实现复杂服装褶皱模拟。
模块二:三维特效全流程
深度剖析Maya粒子系统与Bifrost流体模块的协同工作流程,通过烟雾扩散、液体飞溅等6类典型特效案例,掌握分层渲染与后期合成技术要点。
教学特色体系
实战项目驱动
每模块配置商业级案例,学员需完成3个电影级特效镜头制作,涉及破碎、流体、粒子等复合特效技术。
工业标准教学
课程内容对接BaseFX、MORE VFX等企业技术规范,特效资产制作完全遵循行业文件管理标准。
教学团队由参与《流浪地球》等项目的特效总监组成,定期开展行业技术研讨会,确保教学内容与前沿制作流程同步更新。
技术深化模块
Houdini程序化建模
通过SOP节点网络实现参数化模型构建,重点掌握点属性传递与VEX表达式应用,完成可迭代的建筑群生成系统开发。
Pyro烟火系统
解析体积密度场控制原理,通过森林火灾、煤气爆炸等案例掌握温度场与速度场的协同控制技巧。