
游戏开发人才培养方案
作为国内游戏开发教育领域的先行者,本课程采用模块化进阶体系,特别设置项目开发全流程实战环节。课程内容涵盖从编程基础到商业级项目开发的全链路知识,融入最新的VR/AR开发技术。
教学阶段 | 核心内容 | 技术目标 |
---|---|---|
编程基础 | C#语法/面向对象编程 | 掌握编程核心逻辑 |
引擎应用 | 组件开发/3D数学 | 熟练操作Unity编辑器 |
高阶开发 | 网络联调/Lua脚本 | 实现复杂功能开发 |
项目实战 | VR开发/SDK接入 | 完成商业级作品 |
核心技术模块解析
编程语言专项
从基础语法到LINQ查询表达式,重点训练异常处理机制和委托事件系统。通过算法题解与游戏逻辑实现的结合教学,帮助学员建立编程思维。
图形渲染技术
涵盖Shader编程基础与URP管线应用,解析材质系统与光照烘焙原理。通过可视化编程工具实现特效制作,掌握性能优化技巧。
国际教学资源整合
课程融入了GDC大会最新技术成果,定期更新VR交互设计方案。学员作品《镜面人生》曾亮相旧金山展会,开发过程中运用了动态光影渲染和物理碰撞检测等先进技术。
- 实时同步国际开发规范
- 引进Unreal引擎优化方案
- 接入SteamVR开发套件
项目孵化支持体系
课程末期设置作品路演环节,优秀项目可获得技术指导与资源对接。开发团队配备版本控制服务器,模拟企业级开发环境,训练Git协作与持续集成能力。
案例:《太空战机》开发实录
• 实现多平台操控适配
• 应用对象池优化方案
• 接入第三方广告SDK