VR次时代课程核心价值
作为华南地区专业VR人才培养项目,该课程体系深度整合游戏开发与虚拟现实技术,采用PBR物理渲染流程标准,重点培养次世代建模、Unity引擎应用、ZBrush数字雕刻三大核心能力。课程设计突出技术迭代性与岗位适配性,教学案例均来自实际开发项目。
教学体系五大特色
培养维度 | 课程亮点 |
---|---|
技术体系 | Substance Painter与Marmoset全流程教学 |
项目实战 | 包含AR/VR双类型项目开发实训 |
设备支持 | 配备HTC Vive等专业VR设备 |
五阶段课程模块解析
基础建模阶段(30课时)
- 掌握3ds Max基础建模技术规范
- Q版建筑UV拆分与贴图绘制
- PBR材质基础原理解析
次世代进阶(40课时)
- 高精度机械硬表面建模技巧
- Substance Designer材质创作
- Marmoset Toolbag渲染输出
教学服务保障体系
课程实施双师辅导制,配备专职技术导师进行课后答疑。教学设备采用图形工作站级别配置,确保高模雕刻与实时渲染流畅度。项目评审环节邀请企业技术总监参与,使作品更符合行业标准。
特别说明:课程包含7天免费试学体验,学员可完整参与阶段课程学习后再决定是否继续深造。
发展支持
完成课程考核的学员可获得项目作品集指导服务,包括:
- 职业规划师1对1简历优化
- 模拟技术面试实战训练
- 合作企业专场招聘通道