沉浸式VR/AR产品设计人才培养计划

课程体系三大核心模块
阶段 | 技术重点 | 实训成果 |
---|---|---|
基础构建 | VR组件制作与Unity场景搭建 | 昼夜场景氛围渲染技术 |
进阶开发 | 次世代模型制作与UE4应用 | 高精度角色建模能力 |
商业实战 | UE4蓝图与行业解决方案 | 完整商业项目开发经验 |
核心技术教学体系
课程深度整合六大行业标准工具,构建完整的技术生态链:
- ■ Adobe Photoshop:专业贴图处理与材质绘制
- ■ Autodesk 3ds Max:三维建模与动画制作
- ■ Unity3D引擎:跨平台交互开发环境
- ■ Zbrush:高精度数字雕刻技术
- ■ Substance Painter:PBR材质工作流程
- ■ Unreal Engine:影视级实时渲染方案
教学特色解析
项目驱动教学
每阶段配备真实企业案例,涵盖教育、房地产、游戏等热门领域
双引擎精讲
Unity与UE4双平台深度教学,掌握不同场景下的技术选型策略
行业认证培养路径
课程设置包含Autodesk认证、Unity技术认证等国际考核内容,学员毕业时可获得:
- 专业课程结业证书
- 商业项目开发证明
- 企业推荐函