建模技术进阶体系
课程深度整合游戏行业建模规范,采用分阶段能力培养模式。从基础建模原理到复杂场景搭建,涵盖当前主流的三维建模技术体系,重点强化材质贴图与灯光渲染等实战能力。
核心教学模块解析
| 技术模块 | 软件工具 | 实训案例 | 
|---|---|---|
| 场景建模 | 3ds Max/Blender | MOBA游戏关卡设计 | 
| 角色建模 | ZBrush/Maya | 次世代角色制作 | 
| 引擎适配 | Unity/Unreal | 实时渲染效果优化 | 
            行业标准工作流程
- 原画分析与模型规划
 - 中模拓扑结构搭建
 - 高模细节雕刻技法
 - UV拆分与贴图绘制
 
专项技术突破
        通过《王者荣耀》经典场景复刻项目,掌握三维模型转二维渲染的核心技术。学习使用VRay进行材质灯光调试,实现游戏场景氛围的精准把控。
教学优势对比
| 教学维度 | 传统培训 | 本课程 | 
|---|---|---|
| 案例时效性 | 2年前案例 | 季度更新案例库 | 
| 软件版本 | 2018版软件 | 2024最新版本 | 
| 项目实战 | 单机练习 | 团队协作开发 | 
							
			






