
职业策划师培养体系
本课程建立系统化培养路径,从基础理论到项目实战逐步推进。首阶段重点解析游戏产业发展脉络,掌握主流游戏类型特征,第二阶段强化文档编写规范,最终阶段聚焦核心玩法设计与系统搭建,形成完整知识闭环。
阶段 | 核心内容 | 能力目标 |
---|---|---|
基础认知 | 产业现状/开发流程 | 行业洞察能力 |
文档规范 | 立项文档编写 | 方案呈现能力 |
系统设计 | 经济/战斗系统 | 架构设计能力 |
核心教学内容详解

游戏工业化生产体系
解析从概念设计到产品上线的完整开发链条,重点说明策划岗位在需求分析、原型设计、测试调优等环节的具体职责。通过案例拆解,掌握敏捷开发模式下文档版本管理技巧。
- 开发流程标准化认知
- 跨部门协作规范
- 版本迭代管理

类型特征深度解析
对比分析RPG、SLG、MOBA等八大主流品类,从用户画像、付费模式、系统架构等维度建立类型认知框架。着重讲解数值平衡设计原理,通过模拟沙盘推演掌握经济系统搭建方法。
- 品类用户行为分析
- 核心玩法拆解
- 数值模型搭建
专业工具教学模块

文档规范体系构建
Visio流程图设计
Xmind思维导图

Axure原型制作
交互逻辑设计
需求文档输出

Jira任务管理
版本控制管理
敏捷开发实施
教学特色保障体系
- 行业导师1v1项目指导
- 企业真实案例解析
- 阶段性作品评审
- 作品集打造
- 岗位模拟面试训练
- 持续技术更新机制