沉浸式VR开发人才培养方案
教学对象 | 技术进阶人员、高校应届生、跨行业转型者 |
授课形式 | 线下实操教学+项目驱动 |
课程周期 | 分阶段教学(30+20+20+10+20天) |
核心技术模块解析
建模基础阶段(30日):从ZBrush软件操作到Q版建筑贴图制作,建立三维造型基础能力
进阶制作阶段(20日):掌握Substance painter材质处理与PBR标准化流程
引擎应用阶段(20日):Unity3D场景搭建与特效实现,完成三维作品引擎整合
七大核心教学优势
- 项目驱动式教学:每个阶段配套商业级开发案例
- 双轨学习系统:理论讲解与上机操作课时比例1:3
- 行业标准规范:严格遵循游戏/影视行业制作流程
职业发展支持体系
课程包含作品集指导模块,学员将完成3个完整项目案例。服务涵盖简历优化、模拟面试、企业双选会等环节,合作企业覆盖游戏开发、影视动画、虚拟展示等多个领域。
特别说明:课程设置7天免费试听期,开课3日内可无条件退费。学员完成全部课程并通过考核,可获得行业认证资格证书。